Promise – Lectura Copy

Promises

 

Javascript es muy potente a la hora de trabajar con tareas asincrónicas, podemos programar funciones y código que hacen uso de `callbacks` para ejecutar código en el futuro cercano, cuando un evento sucede o cuando se termina la ejecución de un proceso (escribir en la base de datos, o escribir en el disco, hacer un request http, etc…).
Esto es genial, pero a veces nos sucede que tenemos callbacks anidadas, es decir, que dentro de un callback tenemos otro callback y así sucesivamente, y también tenemos problemas donde tenemos que esperar que dos o más eventos terminen para continuar la ejecución de nuestro código. Si bien podemos resolverlo sin problemas con callbacks, vamos a ver que nuestro código empieza a hacerse difícil de leer, muy difícil de controlar si hay errores (no sabemos qué función es la que realmente produjo el error), y si tenemos que buscar un bug dentro del código nos daremos cuenta que, sin querer, hemos terminado dentro del Callback Hell.

Se pueden imaginar, por los nombres que eligieron para esto, que no es una situación deseada en nuestro código. También van a pensar, que es un mal necesario, ya que de esta forma puedo lograr que mi aplicación se comporte de acuerdo a los requerimientos asincrónicos que hay en el medio.

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